
İyi tasarım fark edilmez; kullanıcı sadece "ne kadar kolaymış" der. Saybes'te UI/UX, görsellikten önce davranışla başlar: Kullanıcı neyi başarmak istiyor, nerede takılıyor, hangi adımda vazgeçiyor? Bu soruların cevabı, her pikselin yerini belirler.
Süreci araştırmayla açıyoruz: rakip analizi, kullanıcı görüşmeleri ve mevcut ürünün verisi. Ardından bilgi mimarisini ve akışları düşük detaylı wireframe'lerle kuruyor, kararları görsellik devreye girmeden önce test ediyoruz.
Görsel tasarımı markanızın kimliğinden türetiyor; renk, tipografi, boşluk ve bileşenleri bir design system'e dönüştürüyoruz. Böylece web, mobil ve panel arayüzleri aynı dili konuşur, yeni ekranlar haftalar değil günler içinde çıkar.
Figma'da etkileşimli prototipler hazırlayıp gerçek kullanıcılarla kullanılabilirlik testleri yapıyoruz. Geliştirme başlamadan önce sorunları yakalamak, yayından sonra düzeltmekten her zaman daha ucuzdur.
Tasarımı geliştiriciye "teslim edip bırakmıyoruz"; mikro etkileşimler, animasyonlar ve durum tasarımları (yükleniyor, boş, hata) dahil olmak üzere ürün canlıya çıkana kadar tasarımın sahibiyiz.
Hedeflerini, rakiplerini ve kullanıcılarını anlayarak net bir yol haritası çıkarıyoruz.
Kapsam, mimari ve içerik stratejisi; ölçülebilir hedeflerle.
Markana özel, dönüşüm odaklı arayüzler.
Hızlı, güvenli ve ölçeklenebilir; global standartlarda.
Test, yayın ve sonrasında SEO & performansla sürekli iyileştirme.
Evet. Design system, prototip ve geliştiriciye teslim dosyalarıyla tasarımı bağımsız olarak teslim ediyoruz. Ancak tasarımı yapan ekibin kodlaması genelde daha tutarlı sonuç verir.
Evet. Mevcut verinizi ve kullanıcı geri bildirimlerinizi analiz edip sorunlu akışları önceliklendiriyor, kademeli bir yeniden tasarım planı çıkarıyoruz.
Tüm ekranların aynı bileşen ve kurallarla üretilmesini sağlar; tutarlılık artar, yeni ekranlar çok daha hızlı çıkar, bakım kolaylaşır.
Geliştirme öncesi birkaç kullanıcıyla yapılan test, yayından sonra fark edilecek pahalı hataların büyük kısmını önceden yakalar. Küçük projelerde bile tavsiye ediyoruz.
Tasarım ve prototip için Figma; tüm dosyalar size ait olur ve projeyi dilediğiniz zaman devralabilirsiniz.